Добро пожаловать!

Это сервис по созданию индивидуального .CFG для CS 1.6

Создать .CFG

Заполните параметры по вашему предпочтению!

Nickname персонажа:

Впишите своё игровое имя, которое будут видеть другие игроки.

net_graph (0/1/2/3)

вкл/выкл отображения состояние интернет соединения с сервером

_cl_autowepswitch (1/0)

Автоматически переключаться на более мощное оружие

_snd_mixahead

Установить уровень смешивания звуков

ati_npatch

ati_subdiv

bgmvolume

Включить аудио CD

cl_allowdownload

Позволить скачивать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу

cl_allowupload

Позволить загружать файлы (карты, модели…) при подключении к серверу

cl_backspeed

Скорость движения игрока назад

cl_cmdbackup (От 1 до 2х)

Параметр отвечает количество пакетов отправляемых на сервер с вашего компьютера, в секунду

cl_cmdrate

количество посылок от вашего интернета к серверу или же скорость, с которой идет посылка команды на сервер.

cl_corpsestay

Установить время, в течение которого модели убитых игроков не будут исчезать

cl_dlmax(В основном 80 или 128)

Эта настройка отвечает за возвращение на дефолтное положение прицела после отдачи.

cl_download_ingame (1/0)

Разрешить скачивать файлы во время игры

cl_dynamiccrosshair (1/0)

Использовать динамический прицел (*в процессе стрельбы направляющие линии будут расходиться)

cl_forwardspeed

Скорость движения игрока вперед

cl_himodels (0/1)

Использовать высококачественные модели

cl_idealpitchscale

отвечает за шкалу разброса, под комп не подбирается!, оставляйте дефолтной значение -"0.8"

cl_lc (1/0)

включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)

cl_lw (1/0)

вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервера

cl_minmodels (0/1)

Улучшить/уменьшить качество моделей игроков

cl_righthand

Использовать правую руку

cl_shadows

Добавить в игру тени

cl_updaterate

частота получаемых обновлений с сервера

cl_vsmoothing

fastsprites

реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)

fps_max

ограничение ФПС

fps_modem

gl_dither

режим сглаживания вкл

gl_flipmatrix

выкл отладка прицела

gl_monolights

равномерное освещение (без теней) выкл

gl_overbright

максимальный режим яркости

gl_polyoffset

погашение полигона текстур

hisound

качественный звук (22kHz) вкл

hpk_maxsize

максимальный размер .hpk файла